BLUM 復元
家具製作 / キャビネット

BLUM 復元

現在の BLUM モデル(穴あけ、パネル、部品)を Adwood 要素に変換します

ビデオデモ

BLUM 復元

BLUM コンフィギュレーターから書き出したモデルを Adwood のネイティブ要素に変換します。パネルは Adwood パネルに、穴あけのプレースホルダーは加工グループに変換され、すべての BLUM 部品が 1 つの金物コンポーネントにまとめられます。

使い方

  1. BLUM コンフィギュレーターから書き出した SketchUp ファイルを開いて保存します。金物コンポーネントの名前はファイル名から作成されます
  2. モデルの最上位階層にとどまります。現在のコンテキスト内のコンポーネントのみが処理されます
  3. BLUM 復元を実行します。クリック操作は不要で、変換は一度の処理で完了します
  4. 結果を確認します。パネルは Adwood パネル、穴あけは赤い加工グループ、金物は 1 つのコンポーネントになります
  5. 実際の引き出し幅に合わせてアセンブリのサイズを変更します。復元されたアセンブリは 200 mm に正規化されています

ツールが作成するもの

  • パネル:向きを整えて Adwood パネルに変換し、八角形の穴を実際の穴あけに置き換えます
  • 穴あけ:円形の加工グループとして再構築します。平面ごとに 1 グループ、入口面は赤色になります
  • 金物:すべての BLUM 部品を「ファイル名 + 引き出し長さ」という名前のコンポーネントにまとめます
  • 位置合わせ:最も左にある赤い穴あけ面をモデル原点(X = 0)に配置します

キー

  • Ctrl+Z(PC)または Cmd+Z(Mac) = 変換全体を一度で取り消します

ヒント

  • BLUM ファイルのコピーで作業してください。変換は破壊的で、元の穴あけは「existant」レイヤとともに削除されます
  • 何も変換されない場合は、グループやコンポーネントの内部にいないことを確認してください
  • 分類は名前と位置に基づきます。「Component…」という名前のコンポーネントは穴あけのプレースホルダー、モデル原点にあるコンポーネントはパネル、それ以外は BLUM 金物です
  • 復元されたアセンブリはダイナミックアセンブリとして設定され(垂直方向のストレッチと水平面が無効)、閉じた状態で開始します

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